ES5中this的指针
按照this
指针的优先级,列出下面常会遇到的四种情况,从上到下依次是优先级从高到低(后面会详细比较优先级)。
- 函数是和
new
一起被调用的吗(new绑定)?如果是,this
就是新构建的对象。var bar = new foo()
- 函数是用
call
或apply
被调用(明确绑定),甚至是隐藏在bind
硬绑定 之中吗?如果是,this
就是明确指定的对象。var bar = foo.call( obj2 )
- 函数是用环境对象(也称为拥有者或容器对象)被调用的吗(隐含绑定)?如果是,
this
就是那个环境对象。var bar = obj1.foo()
- 否则,使用默认的
this
(默认绑定)。如果在strict mode
下,就是undefined
,否则是global
对象。var bar = foo()
以上,就是理解对于普通的函数调用来说的this
绑定规则所需的全部。是的···几乎是全部。
apply、call、bind
因为apply、call存在于Function.prototype中,所以每个方法都有这两个属性。
- call
函数名.call(对象,arg1....argn)//功能: //1.调用函数 //2.将函数内部的this指向第一个参数的对象 //3.将第二个及以后所有的参数,作为实参传递给函数
- apply主要用途是直接用数组传参
函数名.apply(对象, 数组/伪数组);//功能: //1.调用函数 //2.将函数内部的this指向第一个参数的对象 //3.将第二个参数中的数组(伪数组)中的元素,拆解开依次的传递给函数作为实参//案例求数组中最大值var a=Math.max.apply( null, [ 1, 2, 5, 3, 4 ] );console.log(a);// 输出:5
- bind
- 是创建一个新的函数,我们必须要手动去调用:
var a ={ name : "Cherry", fn : function (a,b) { console.log( a + b) } } var b = a.fn; b.bind(a,1,2)() // 3
-
注意事项
- call和apply功能几乎一致,唯一的区别就是传参的方式!!2.call和apply的第一个参数如果为null或者undefined,那么this指向window3.call和apply的第一个参数如果为值类型的数据,那么会将这个值类型的数据,转换成其对应的引用类型的数据,然后再将this指向这个引用类型的数据4.call和apply立即执行这个函数,bind方法可以让对应的函数想什么时候调就什么时候调用,并且可以将参数在执行的时候添加,这是它们的区别,根据自己的实际情况来选择使用。5.当参数的个数确定的情况下可以使用call;当参数的个数不确定的情况下可以使用apply
apply应用
JavaScriptvar array1 = [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458]; var array2 = ["Doe" , 555 , 100]; Array.prototype.push.apply(array1, array2); /* array1 值为 [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458 , "Doe" , 555 , 100] */
call应用(将伪数组转为数组)
var arrayLike = {0: 'name', 1: 'age', 2: 'sex', length: 3 }Array.prototype.join.call(arrayLike, '&'); // name&age&sexArray.prototype.slice.call(arrayLike, 0); // ["name", "age", "sex"] // slice可以做到类数组转数组Array.prototype.map.call(arrayLike, function(item){ return item.toUpperCase();}); // ["NAME", "AGE", "SEX"]
call应用(判断复杂数据类型)
console.log( Object.prototype.toString.call(num), Object.prototype.toString.call(str), Object.prototype.toString.call(bool), Object.prototype.toString.call(arr), Object.prototype.toString.call(json), Object.prototype.toString.call(func), Object.prototype.toString.call(und), Object.prototype.toString.call(nul), Object.prototype.toString.call(date), Object.prototype.toString.call(reg), Object.prototype.toString.call(error));// '[object Number]' '[object String]' '[object Boolean]' '[object Array]' '[object Object]'// '[object Function]' '[object Undefined]' '[object Null]' '[object Date]' '[object RegExp]' '[object Error]'
bind在react中应用
下面的例子是来自的案例
class Toggle extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = {isToggleOn: true}; // This binding is necessary to make `this` work in the callback this.handleClick = this.handleClick.bind(this); } handleClick() { console.log(this); this.setState(prevState => ({ isToggleOn: !prevState.isToggleOn })); } render() { return ( ); }}ReactDOM.render(, document.getElementById('root'));
If you forget to bind
this.handleClick
and pass it toonClick
,this
will beundefined
when the function is actually called.
ES6中this的指向
箭头函数this指向注意事项
箭头函数体内的this
对象,如果包裹在函数中就是函数调用时所在的对象,如果放在全局中就是指全局对象window。并且固定不会更改。换句话说内部的this
就是外层代码块的this
下面是对比分析普通函数和箭头函数中this区别
// 普通函数function foo() { setTimeout(function() { console.log('id:', this.id); });}var id = 21;foo.call({ id: 42 }); //21
// 箭头函数function foo() { setTimeout(() => { console.log('id:', this.id); }, 100);}var id = 21;foo.call({ id: 42 }); //42// 上面的匿名函数定义时所在的执行环境就是foo函数,所以匿名函数内部的this执向始终会和foo函数的this执向保持一致,不会更改,如同下面的这个案例function foo() { setTimeout(() => { console.log('id:', this.id); }, 100);}var id = 21;foo(); //21(没有用call)
// ES5普通函数模拟上面es6函数的执行过程function foo() { var _this = this; setTimeout(function () { console.log('id:', _this.id); }, 100);}
call的作用就是将foo函数的执行环境从window改成对象
定时器的作用就是延迟执行当前函数的外部执行环境,无论有没有设置延迟时间{id: 42}
普通函数解释:定义时this指向函数foo
作用域,但是在定时器100毫秒之后执行函数时,此时this指向window对象
箭头函数解释:this始终指向定义时所在对象,也就是始终指向foo
作用域
进一步分析this
var handler = { id: '123456', init: function() { document.addEventListener('click', event => this.doSomething(event.type), false); }, doSomething: function(type) { console.log('Handling ' + type + ' for ' + this.id); }};handler.init()// Handlingclickfor123456
箭头函数的this始终指向handler
,如果是普通函数,this指向document
this
指向的固定化,并不是因为箭头函数内部有绑定this
的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的this
,导致内部的this
就是外层代码块的this
。正是因为它没有this
,所以也就不能用作构造函数。
注意事项(绑定事件)
在IE678里面不支持addEventListener和removeEventListener,而是支持attchEvent和detachEvent两个方法。
语法:target.attachEvent(“on”+type, listener);
attachEvent和addEventListener区别:
- 在attchEvent里面的this指向的不是事件的调用者,而是window(奇葩),而addEventListener指向的事件调用者。
- attachEvent的type一定要加上on,不然没效果
面试题
下面的面试题一、二、四都设计到引用问题,如果不是很好理解还可以理解成在 es5 中,永远是this 永远指向最后调用它的那个对象。
下面涉及指针应用还有绑定之类的概念来自
面试题一
this.x = 9; // this refers to global "window" object here in the browservar module = { x: 81, getX: function() { return this.x; }};module.getX(); // 81var retrieveX = module.getX;retrieveX(); // returns 9 - The function gets invoked at the global scope// Create a new function with 'this' bound to module// New programmers might confuse the// global var x with module's property xvar boundGetX = retrieveX.bind(module);boundGetX(); // 81
retrieveX
只是getX
函数的引用,也就是只是getX
的一个指针(getX
的另一个指针是module.getX
),所以retrieveX
还是指向getX
函数本身的
和上面类似的案例,下面的func只是函数引用,所以即使在函数内部,还是执行的函数本身,不受词法作用域限制(箭头函数则受限制)
document.getElementById( 'div1' ).onclick = function(){ console.log( this.id );// 输出: div1 var func = function(){ console.log ( this.id );// 输出: undefined } func();}; //修正后document.getElementById( 'div1' ).onclick = function(){ var func = function(){ console.log ( this.id );// 输出: div1 } func.call(this);};
function foo() { console.log( this.a );}var a = 2;var o = { a: 3, foo: foo };var p = { a: 4 };o.foo(); // 3(p.foo = o.foo)(); // 2
面试题二
var A = function( name ){ this.name = name;};var B = function(){ A.apply(this,arguments);};B.prototype.getName = function(){ return this.name;};var b=new B('sven');console.log( b.getName() ); // 输出: 'sven'
面试题三
确实,许多包中的函数,和许多在JavaScript语言以及宿主环境中的内建函数,都提供一个可选参数,通常称为“环境(context)”,这种设计作为一种替代方案来确保你的回调函数使用特定的this而不必非得使用bind(..)。
举例来说:
function foo(el) { console.log( el, this.id );}var obj = { id: "awesome"};// 使用`obj`作为`this`来调用`foo(..)`[1, 2, 3].forEach( foo, obj ); // 1 awesome 2 awesome 3 awesome
面试题四
的优先权要高于 隐含绑定
function foo() { console.log( this.a );}var obj1 = { a: 2, foo: foo};var obj2 = { a: 3, foo: foo};obj1.foo(); // 2obj2.foo(); // 3obj1.foo.call( obj2 ); // 3obj2.foo.call( obj1 ); // 2
new绑定的优先级高于隐含绑定(new和call/apply不能同时使用,所以new foo.call(obj1)是不允许的,也就是不能直接对比测试 new绑定 和 明确绑定)